Знамёна
вики игры

Строй деревню, качай ратушу, собирай армию по карточкам и ходи в набеги. Здесь собрано всё: постройки по уровням, войска с анимациями, правила боя и добычи. Цифры берутся прямо из игры.

Об игре

«Знамёна» — стратегия про свою деревню. Ты ставишь прииски и хранилища, ратушей открываешь новые постройки и уровни, строишь стены и защиту. Армию обучаешь в казармах, новых воинов открываешь карточками, которые дают за бои. С армией ходишь в поход по 25 главам или нападаешь на деревни других игроков и уносишь их ресурсы.

Ратуш 25. Первые постройки встают за минуты, поздние улучшения ратуши занимают дни. Пока ты не в игре, прииски копят ресурсы, а стройки и обучение идут.

С ратуши 3 строится дом гильдии, и можно вступить в гильдию: соратники присылают друг другу войска, гильдии воюют между собой. За набеги игроки получают кубки и поднимаются в рейтинге.

Как запустить

Играют в Discord. Зайди в голосовой канал на сервере, где есть бот Echo, нажми «Активности» (значок ракеты внизу окна канала), выбери Echo и в меню игр открой «Знамёна». Деревня привязана к твоему аккаунту Discord и одна на все серверы.

Сейчас идёт бета-тест: правила и цифры ещё меняются. Нашёл ошибку — отправь баг-репорт.

Друзья

Кнопка «Друзья» стоит в колонке кнопок у левого края экрана. В её окне есть твой код из 6 букв и цифр и ссылка-приглашение. Кнопка «Пригласить друга» открывает окно Discord, где ты выбираешь, кому отправить ссылку, а «Скопировать ссылку» копирует её. Друг, который открыл игру по ссылке, привязывается к тебе сам. Если он зашёл по-другому, например по кнопке «Позвать в эту игру», он вводит твой код в поле «Код друга» и нажимает «Привязать».

Код друга вводят один раз и только в новой деревне: в первые 72 ч после начала игры. Аккаунту Discord при этом должно быть больше 30 дней. Свой код ввести нельзя, и двое игроков не могут пригласить друг друга.

Когда у друга закончится улучшение ратуши до 5-го уровня, награду получаете оба. Ты получаешь золото, дерево и ману на 4 ч дохода своей ратуши и 8 карточек. Друг получает ресурсы на 1 ч дохода своей ратуши и 10 карточек. Тёмную и божественную ману добавляют, если для них уже есть хранилище. Пока награда ждёт, на кнопке «Друзья» горит красная точка. Забирают награду кнопкой «Забрать» в окне: ресурсы ложатся в хранилища, а что не влезло, в казну дома гильдии. Ты получаешь награду за первых 10 друзей. Следующие друзья тоже попадают в список, но тебе за них награды уже нет, а свою они получают всегда.

Первые шаги

Новую деревню встречает советник, рыцарь Всеслав. Он ведёт по шагам и показывает, куда нажать: собрать золото с прииска, поставить пушку через «Магазин», выиграть первый бой в походе, найти «Карточки», обучить воинов в «Армии» и начать улучшение ратуши. Шаг с действием засчитывается сам, когда ты его сделал. Если первый бой проигран, советник предложит обучить новых воинов и попробовать ещё раз.

За пройденное обучение дают 500 золота и 10 карточек воина «Мечник». Обучение можно пропустить кнопкой «Пропустить обучение»: её нажимают два раза, и награды тогда нет. Если в деревне уже есть улучшенные постройки или победы, обучение не показывается.

Ресурсы

Золото

Главная валюта: постройки защиты, ратуша, обучение обычных войск, открытие и улучшение карточек. Копит золотой прииск, хранит хранилище золота.

Дерево

Идёт на постройки и стены. Копит лесопилка, хранит склад дерева.

Мана

Нужна для заклинаний и части построек. Копит источник маны, хранит хранилище маны.

Тёмная мана

Для тёмных войск и поздних построек. Сборщик тёмной маны открывается с 7-й ратуши.

Божественная мана

Самый редкий ресурс: божественные войска и вершина прокачки. Сборщик открывается с 14-й ратуши.

Ратуша

Ратуша — главная постройка. Её уровень решает, сколько построек можно поставить, до какого уровня их качать, сколько строителей работает и до какого уровня качаются войска.

РатушаУлучшениеСтроителиЛагерьУровень войскОткрывается
1—110до 3Золотой прииск, Лесопилка, Источник маны, Склад дерева, Хранилище золота, Хранилище маны, Казарма, Башня лучников, Пушка
22 мин120до 3Стена
330 мин220до 4Зал героев, Дом гильдии, Бомба
41 ч230до 4Пружина
53 ч340до 5Кузница заклинаний, Мортира, Воздушная бомба
66 ч360до 5Башня магов, Зенитная баллиста, Большая бомба
712 ч375до 6Сборщик тёмной маны, Хранилище тёмной маны, Скрытая башня-молния
81 дн490до 6Воздушная мина, Ловушка скелетов
91 дн4105до 7Бомбовая башня
102 дн4140до 7Вихрь
112 дн4160до 8Многозарядный арбалет, Смерч
123 дн5180до 8—
133 дн5220до 9Огненная башня, Разброс
143 дн5240до 9Сборщик божественной маны, Хранилище божественной маны
154 дн5260до 10Небесная пушка
164 дн5280до 10—
174 дн5300до 11Гигабомба
185 дн5300до 11—
196 дн5300до 12—
206 дн5320до 12—
217 дн5320до 13—
228 дн5320до 13—
239 дн5340до 14—
2410 дн5340до 14—
2511 дн5340до 15—

Постройки: ресурсы

Прииски копят ресурс сами, его нужно собирать. Хранилища держат запас и задают, сколько можно накопить.

Золотой прииск, уровень 19
Вид с уровня 19 · ратуша 24
mine

Золотой прииск

Копит золото, пока ты не в игре. Полный прииск перестаёт копить — собирай вовремя.

Открываетсяратуша 1
Уровней19
Сколько можно1 → 7
Размер2×2
Прочность400 → 4 000
Добыча в час200 → 2 900
Лесопилка, уровень 19
Вид с уровня 19 · ратуша 24
mill

Лесопилка

Копит дерево.

Открываетсяратуша 1
Уровней19
Сколько можно1 → 7
Размер2×2
Прочность400 → 4 000
Добыча в час200 → 2 900
Источник маны, уровень 17
Вид с уровня 17 · ратуша 24
well

Источник маны

Копит ману.

Открываетсяратуша 1
Уровней17
Сколько можно1 → 4
Размер2×2
Прочность400 → 4 000
Добыча в час120 → 1 300
Сборщик тёмной маны, уровень 11
Вид с уровня 11 · ратуша 22
darkwell

Сборщик тёмной маны

Копит тёмную ману.

Открываетсяратуша 7
Уровней12
Сколько можно1 → 3
Размер2×2
Прочность810 → 4 400
Добыча в час10 → 51
Сборщик божественной маны, уровень 7
Вид с уровня 7 · ратуша 25
divinewell

Сборщик божественной маны

Копит божественную ману.

Открываетсяратуша 14
Уровней7
Сколько можно1 → 2
Размер2×2
Прочность1 100 → 3 300
Добыча в час4 → 10
Хранилище золота, уровень 17
Вид с уровня 17 · ратуша 23
goldstore

Хранилище золота

Хранит золото. При набеге из него уносят часть запаса.

Открываетсяратуша 1
Уровней18
Сколько можно1 → 4
Размер2×2
Прочность680 → 7 500
Вмещает1 900 → 1 100 000
Склад дерева, уровень 17
Вид с уровня 17 · ратуша 23
store

Склад дерева

Хранит дерево.

Открываетсяратуша 1
Уровней18
Сколько можно1 → 4
Размер2×2
Прочность680 → 7 500
Вмещает1 900 → 1 100 000
Хранилище маны, уровень 13
Вид с уровня 13 · ратуша 23
vault

Хранилище маны

Хранит ману.

Открываетсяратуша 1
Уровней14
Сколько можно1 → 3
Размер2×2
Прочность680 → 7 500
Вмещает940 → 750 000
Хранилище тёмной маны, уровень 9
Вид с уровня 9 · ратуша 23
darkvault

Хранилище тёмной маны

Хранит тёмную ману.

Открываетсяратуша 7
Уровней10
Сколько можно1 → 1
Размер2×2
Прочность1 200 → 7 200
Вмещает3 900 → 270 000
Хранилище божественной маны, уровень 5
Вид с уровня 5 · ратуша 22
divinevault

Хранилище божественной маны

Хранит божественную ману.

Открываетсяратуша 14
Уровней6
Сколько можно1 → 1
Размер2×2
Прочность1 600 → 4 300
Вмещает17 000 → 110 000

Постройки: армия

Казармы дают места в лагере, кузница варит заклинания, зал героев держит героев, дом гильдии принимает подкрепления.

Казарма, уровень 15
Вид с уровня 15 · ратуша 20
barracks

Казарма

Даёт места в лагере: 10 на 1-м уровне и по 5 за каждый следующий.

Открываетсяратуша 1
Уровней16
Сколько можно1 → 4
Размер3×3
Прочность810 → 7 300
Кузница заклинаний, уровень 9
Вид с уровня 9 · ратуша 21
spellforge

Кузница заклинаний

Варит заклинания. Уровень — сколько мест под заклинания.

Открываетсяратуша 5
Уровней10
Сколько можно1 → 1
Размер3×3
Прочность810 → 4 900
Зал героев, уровень 11
Вид с уровня 11 · ратуша 23
herohall

Зал героев

Без зала герои не сражаются. Уровень зала ограничивает уровень героев.

Открываетсяратуша 3
Уровней12
Сколько можно1 → 1
Размер3×3
Прочность1 200 → 11 000
Дом гильдии, уровень 11
Вид с уровня 11 · ратуша 23
castle

Дом гильдии

Дом гильдии: без него в гильдию не вступить. Хранит подкрепления от соратников.

Открываетсяратуша 3
Уровней11
Сколько можно1 → 1
Размер3×3
Прочность1 400 → 10 000

Защита

Каждое орудие бьёт по своим целям: одни только по земле, другие только по воздуху, третьи по площади.

Пушка, уровень 25
Вид с уровня 25 · ратуша 24
cannon

Пушка

Быстрая пушка по наземным целям.

Открываетсяратуша 1
Уровней26
Сколько можно1 → 7
Размер2×2
Прочность740 → 8 100
Урон в секунду27,5 → 1 319
Дальность5 клеток
Целитолько земля
Башня лучников, уровень 25
Вид с уровня 25 · ратуша 24
tower

Башня лучников

Лучник бьёт и по земле, и по воздуху.

Открываетсяратуша 1
Уровней26
Сколько можно1 → 8
Размер2×2
Прочность610 → 6 700
Урон в секунду16,7 → 799
Дальность7 клеток
Целиземля и воздух
Мортира, уровень 9
Вид с уровня 9 · ратуша 24
mortar

Мортира

Бьёт по площади издалека, но не видит тех, кто подошёл вплотную.

Открываетсяратуша 5
Уровней9
Сколько можно1 → 4
Размер2×2
Прочность1 100 → 7 300
Урон в секунду15 → 321
Дальность11 клеток
Целитолько земля
Башня магов, уровень 7
Вид с уровня 7 · ратуша 23
magic

Башня магов

Огненный шар по площади, достаёт и летающих.

Открываетсяратуша 6
Уровней7
Сколько можно1 → 5
Размер2×2
Прочность1 300 → 7 100
Урон в секунду23,1 → 358
Дальность7 клеток
Целиземля и воздух
Зенитная баллиста, уровень 9
Вид с уровня 9 · ратуша 23
antiair

Зенитная баллиста

Сбивает летающих, по земле не стреляет.

Открываетсяратуша 6
Уровней10
Сколько можно1 → 5
Размер2×2
Прочность1 500 → 10 000
Урон в секунду200 → 4 283
Дальность10 клеток
Целитолько воздух
Скрытая башня-молния, уровень 7
Вид с уровня 7 · ратуша 24
tesla

Скрытая башня-молния

Спрятана под землёй и выскакивает, когда враг рядом.

Открываетсяратуша 7
Уровней7
Сколько можно2 → 5
Размер2×2
Прочность1 100 → 6 000
Урон в секунду83,3 → 1 293
Дальность6 клеток
Целиземля и воздух
Бомбовая башня, уровень 5
Вид с уровня 5 · ратуша 21
bombtower

Бомбовая башня

Бомбы по площади, при разрушении взрывается.

Открываетсяратуша 9
Уровней6
Сколько можно1 → 2
Размер2×2
Прочность1 800 → 8 000
Урон в секунду68,2 → 766
Дальность6 клеток
Целитолько земля
Вихрь, уровень 3
Вид с уровня 3 · ратуша 18
sweeper

Вихрь

Сдувает летающих назад, урона не наносит.

Открываетсяратуша 10
Уровней4
Сколько можно1 → 2
Размер2×2
Прочность1 900 → 6 300
Урон в секунду0 → 0
Дальность8 клеток
Целитолько воздух
Многозарядный арбалет, уровень 7
Вид с уровня 7 · ратуша 23
crossbow

Многозарядный арбалет

Скорострельный арбалет с большой дальностью.

Открываетсяратуша 11
Уровней8
Сколько можно2 → 4
Размер3×3
Прочность3 800 → 15 000
Урон в секунду160 → 1 530
Дальность11 клеток
Целиземля и воздух
Огненная башня, уровень 5
Вид с уровня 5 · ратуша 25
inferno

Огненная башня

Луч, который разгорается, пока держит цель.

Открываетсяратуша 13
Уровней5
Сколько можно2 → 3
Размер2×2
Прочность3 200 → 11 000
Урон в секунду192 → 1 330
Дальность9 клеток
Целиземля и воздух
Небесная пушка, уровень 3
Вид с уровня 3 · ратуша 21
skycannon

Небесная пушка

Бьёт по всей базе, просыпается, когда высажено много войск.

Открываетсяратуша 15
Уровней4
Сколько можно1 → 1
Размер3×3
Прочность6 100 → 15 000
Урон в секунду203 → 865
Дальностьвся база
Целиземля и воздух
Разброс, уровень 7
Вид с уровня 7 · ратуша 25
scattershot

Разброс

Снаряд разлетается осколками по площади.

Открываетсяратуша 13
Уровней7
Сколько можно2 → 2
Размер3×3
Прочность4 900 → 16 000
Урон в секунду109 → 757
Дальность10 клеток
Целиземля и воздух

Ловушки

Ловушки спрятаны от нападающего и срабатывают один раз за бой.

Бомба, уровень 7
Вид с уровня 7 · ратуша 21
bomb

Бомба

Взрывается под ногами у наземных воинов.

Открываетсяратуша 3
Уровней8
Сколько можно2 → 8
Размер1×1
Урон80 → 592
Пружина, уровень 4
Вид с уровня 4 · ратуша 16
spring

Пружина

Выбрасывает воинов с поля.

Открываетсяратуша 4
Уровней6
Сколько можно2 → 6
Размер1×1
Уронбез урона
Большая бомба, уровень 4
Вид с уровня 4 · ратуша 18
bigbomb

Большая бомба

Мощный взрыв, хорош против наездников.

Открываетсяратуша 6
Уровней5
Сколько можно1 → 5
Размер2×2
Урон350 → 1 608
Воздушная бомба, уровень 7
Вид с уровня 7 · ратуша 23
airbomb

Воздушная бомба

Взрыв по площади против летающих.

Открываетсяратуша 5
Уровней7
Сколько можно2 → 8
Размер1×1
Урон140 → 778
Воздушная мина, уровень 4
Вид с уровня 4 · ратуша 20
airmine

Воздушная мина

Один сильный удар по летающей цели.

Открываетсяратуша 8
Уровней5
Сколько можно2 → 6
Размер1×1
Урон800 → 3 676
Ловушка скелетов, уровень 4
Вид с уровня 4 · ратуша 20
skeletontrap

Ловушка скелетов

Выпускает скелетов, которые дерутся с нападающими. Режим выбирается в карточке ловушки. «Цель: по земле» — срабатывает от пеших, скелеты бьют только пеших. «Цель: по воздуху» — срабатывает от летающих, скелеты подпрыгивают и бьют их.

Открываетсяратуша 8
Уровней5
Сколько можно2 → 4
Размер1×1
Уронбез урона
Смерч, уровень 1
Вид с уровня 1 · ратуша 11
tornado

Смерч

Держит и крутит воинов на месте.

Открываетсяратуша 11
Уровней3
Сколько можно1 → 1
Размер1×1
Уронбез урона
Гигабомба, уровень 1
Вид с уровня 1 · ратуша 17
gigabomb

Гигабомба

Огромный взрыв; нападающий видит её заранее.

Открываетсяратуша 17
Уровней3
Сколько можно1 → 1
Размер2×2
Урон9 000 → 15 944

Стены

Стены ставятся по клетке и сами соединяются с соседними. Ряд можно протянуть: выбери стену и тяни одну из четырёх стрелок вокруг неё, новые стены встанут в ту сторону до постройки, края поля, лимита ратуши или пока хватает золота. Воины, которым до цели далеко в обход, ломают ближайшую стену на пути; лучник бьёт через стену, если достаёт до постройки. Стены улучшаются без строителя и сразу. У каждого уровня свой вид: колья, колья с колючкой, камень и дальше.

Стена, уровень 1
ур. 1ратуша 2
Стена, уровень 2
ур. 2ратуша 3
Стена, уровень 3
ур. 3ратуша 4
Стена, уровень 4
ур. 4ратуша 5
Стена, уровень 5
ур. 5ратуша 6
Стена, уровень 6
ур. 6ратуша 7
Стена, уровень 7
ур. 7ратуша 8
Стена, уровень 8
ур. 8ратуша 9
Стена, уровень 9
ур. 9ратуша 10
Стена, уровень 10
ур. 10ратуша 11
Стена, уровень 11
ур. 11ратуша 12
Стена, уровень 12
ур. 12ратуша 13
Стена, уровень 13
ур. 13ратуша 14
Стена, уровень 14
ур. 14ратуша 15
Стена, уровень 15
ур. 15ратуша 16
Стена, уровень 16
ур. 16ратуша 17
Стена, уровень 17
ур. 17ратуша 18
Стена, уровень 18
ур. 18ратуша 19
Стена, уровень 19
ур. 19ратуша 20
Стена, уровень 20
ур. 20ратуша 21
Прочность400 → 17 000
Сколько можно25 → 490

Войска

Войска трёх видов. Обычные учатся за золото, тёмные — за тёмную ману, божественные — за божественную. Мечник и лучник есть у всех, остальных открывают карточки. Порога по ратуше для открытия нет, но ратуша ограничивает уровень: до 3-го — сразу, дальше по уровню раз в две ратуши. Каждый воин занимает места в лагере.

Обычные войска

Мечник: атака

Мечник

Обычный

Ближний бой, бьёт ближайшее здание

Здоровье110
Урон в секунду11,7
Целилюбые постройки
Мест в лагере1
Обучение25 · золото
Лучник: атака

Лучник

Обычный

Стреляет издалека, через стену

Здоровье60
Урон в секунду9,2
Целилюбые постройки
Мест в лагере1
Обучение40 · золото
Мародёр: атака

Мародёр

Обычный

Быстрый, двойной урон по приискам и складам

Здоровье60
Урон в секунду14
Целиресурсы
Мест в лагере1
Обучение30 · золото
Подрывник: атака

Подрывник

Обычный

Бежит к стене и взрывается, пробивает проход

Здоровье80
Урон в секунду40
Целистены
Мест в лагере2
Обучение70 · золото
Громила со щитом: атака

Громила со щитом

Редкий

Много здоровья, идёт только на защиту

Здоровье800
Урон в секунду15
Целизащита
Мест в лагере5
Обучение300 · золото
Маг: атака

Маг

Редкий

Огненный шар, урон по площади

Здоровье130
Урон в секунду41,3
Целилюбые постройки
Мест в лагере4
Обучение280 · золото
Аэростат: стойка

Аэростат

Редкий

Летит к защите и сбрасывает бомбы

Здоровье390
Урон в секунду24
Целизащита, летает
Мест в лагере5
Обучение420 · золото
Жрица: атака

Жрица

Эпический

Летает и лечит своих, сама не бьёт

Здоровье1 000
Урон в секундуне бьёт
Целилюбые постройки, летает
Мест в лагере10
Обучение1 100 · золото
Грифон: атака

Грифон

Эпический

Летает, бьёт сверху по площади

Здоровье1 900
Урон в секунду70
Целилюбые постройки, летает
Мест в лагере20
Обучение2 200 · золото
Землекоп: атака

Землекоп

Эпический

Идёт под землёй, пока роет — неуязвим

Здоровье340
Урон в секунду41,5
Целилюбые постройки
Мест в лагере6
Обучение520 · золото

Тёмные войска

Бес: атака

Бес

Редкий

Быстрый летун, стреляет огнём, стены не мешают

Здоровье70
Урон в секунду38
Целилюбые постройки, летает
Мест в лагере2
Обучение8 · тёмная мана
Наездник на вепре: атака

Наездник на вепре

Эпический

Перепрыгивает стены, бьёт только защиту

Здоровье360
Урон в секунду31
Целизащита
Мест в лагере5
Обучение21 · тёмная мана
Берсерк: атака

Берсерк

Эпический

Бьёт по кругу всех вокруг

Здоровье700
Урон в секунду44,3
Целилюбые постройки
Мест в лагере8
Обучение45 · тёмная мана
Голем: атака

Голем

Легендарный

Огромный, после смерти распадается на 4 малых

Здоровье9 000
Урон в секунду41,7
Целизащита
Мест в лагере30
Обучение150 · тёмная мана
Некромант: атака

Некромант

Легендарный

Поднимает скелетов, держится сзади

Здоровье480
Урон в секунду21,4
Целилюбые постройки
Мест в лагере12
Обучение75 · тёмная мана

Божественные войска

Титан: атака

Титан

Легендарный

Исполин: топчет всё вокруг себя

Здоровье8 000
Урон в секунду82
Целилюбые постройки
Мест в лагере35
Обучение100 · божественная мана
Феникс: атака

Феникс

Мифический

Огненная птица, один раз возрождается из пепла

Здоровье2 500
Урон в секунду93,8
Целилюбые постройки, летает
Мест в лагере30
Обучение110 · божественная мана
Архангел: атака

Архангел

Мифический

Лечит своих и закрывает их щитом: урон по ним меньше

Здоровье2 800
Урон в секундуне бьёт
Целилюбые постройки, летает
Мест в лагере25
Обучение96 · божественная мана
Громовержец: атака

Громовержец

Легендарный

Молния бьёт цель и перескакивает ещё на четыре

Здоровье1 935
Урон в секунду57,5
Целилюбые постройки
Мест в лагере25
Обучение100 · божественная мана
Дракон: атака

Дракон

Мифический

Летает, дышит огнём по площади

Здоровье4 400
Урон в секунду177
Целилюбые постройки, летает
Мест в лагере30
Обучение120 · божественная мана

Цифры — для 1-го уровня. Каждый уровень даёт +20 % здоровья и урона. Грифон с 9-го уровня получает ещё +8 % за уровень. Титан с 11-го уровня получает ещё +8 % за уровень. Феникс с 11-го уровня получает ещё +11 % за уровень. Громовержец с 12-го уровня получает ещё +6 % за уровень. Дракон с 13-го уровня получает ещё +7 % за уровень.

Заклинания

Заклинания варятся в кузнице за ману и бросаются в любую точку поля. Кузница строится с ратуши 5.

Молния

Три удара молнии по площади: здания и воины

Радиус2 клетки
Мест1

Исцеление

Лечит своих в круге несколько секунд

Радиус3 клетки
Мест2

Ярость

Свои в круге бьют сильнее и бегут быстрее

Радиус3 клетки
Мест2

Прыжок

Наземные воины перепрыгивают стены в круге

Радиус3 клетки
Мест2

Заморозка

Замораживает защиту и врагов в круге

Радиус2.5 клетки
Мест1

Герои

Герои открываются карточками, а сражаться могут с ратуши 3, когда построен зал героев. Места в лагере они не занимают. У каждого есть приём: после высадки нажми на героя ещё раз. Раненый герой отдыхает до следующего боя.

Воевода: атака

Воевода

Эпический

Боевой клич. Призывает мечников и впадает в ярость

Охотница: атака

Охотница

Эпический

Тень. Становится невидимой и стреляет быстрее

Шаман: атака

Шаман

Легендарный

Дождь исцеления. Сильно лечит всех своих рядом

Страж: атака

Страж

Легендарный

Бастион. Своим рядом урон почти не страшен

Воительница: атака

Воительница

Легендарный

Щит-бумеранг. Щит отскакивает от зданий и бьёт каждое

Механик: атака

Механик

Легендарный

Турель. Ставит стреляющую турель

Повелитель зверей: атака

Повелитель зверей

Легендарный

Стая. Зовёт волков

Архимаг: атака

Архимаг

Мифический

Метеор. Обрушивает метеор на свою цель и всё вокруг неё

Рыцарь-дракон: атака

Рыцарь-дракон

Мифический

Пике. Пикирует и жжёт всё под собой

Владыка теней: атака

Владыка теней

Мифический

Шаг тени. Переносится к защите и бьёт с удвоенной силой

Карточки

Карточки заменяют лабораторию. За бой с игроком дают 4–6 карточек при победе и 1 при поражении, за первую победу на базе похода — 2 за дозор, 3 за лагерь и 5 за крепость. Какая карточка выпадет, решает редкость. Набери нужное число и открой воина за золото; дальше карточки и золото идут на улучшение.

РедкостьШанс выпастьЧтобы открыть
Обычный60 %10 карточек
Редкий26 %8 карточек
Эпический10 %5 карточек
Легендарный3 %3 карточки
Мифический1 %2 карточки

Карточки героев выпадают в четыре раза реже остальных карточек той же редкости.

Бой

Бой идёт три минуты. Воинов высаживаешь за белой границей вокруг базы, дальше они действуют сами: каждый идёт к своей цели. Звезда — за 50 % разрушений, звезда — за ратушу, звезда — за всю базу. Бой кончается, когда вышло время, база разрушена или все высаженные воины погибли, а высаживать больше некого. После боя невысаженные воины возвращаются в лагерь, а из выживших высаженных — 50 %, если в лагере есть место.

Ловушки не видны, пока не сработают. Скрытая башня-молния поднимается из-под земли, когда к ней подходят. Подрывники бегут к стенам и пробивают проход, громила со щитом идёт только на защиту, мародёр — на ресурсы.

Поделиться итогом боя

Если игра открыта в Discord, в окне итога боя есть кнопка «Поделиться». Она отправляет карточку боя: победа или поражение, против кого был бой, звёзды, процент разрушений, добыча, изменение кубков и до 5 воинов и героев, которых ты высадил больше всего. Внизу карточки написано, как открыть игру. После пробного боя кнопки нет.

На компьютере и в веб-версии Discord кнопка открывает окно Discord, и ты сам выбираешь, в какой чат отправить карточку. На телефоне карточку отправляет бот Echo в чат голосового канала, где открыта игра. Для этого Echo должен быть на сервере, ты должен сидеть в этом голосовом канале, а у бота должно быть право писать в чат канала и прикладывать файлы. Если окно Discord на компьютере не открылось, карточку тоже отправит бот. Если отправить нельзя, под кнопкой появится причина. Делиться можно не чаще раза в 30 секунд, и один бой бот отправляет в чат только один раз.

Статус в Discord

Пока ты в игре, в профиле Discord видно «Играет в Знамёна» и строку о том, чем ты занят. В деревне это ратуша и лига, в набеге и войне гильдий — соперник и звёзды, в походе — база. Во время повтора там написано «Смотрит повтор боя». Строка обновляется не чаще раза в 15 секунд.

Набеги и добыча

При набеге на игрока добыча зависит от разрушенных построек: из каждого хранилища и прииска уносится доля, пропорциональная тому, сколько прочности ты снёс. Из хранилищ за бой можно унести до 20 % запаса на ранних ратушах и до 14 % на поздних, из приисков — половину накопленного.

Разница ратуш меняет добычу: на ратуше на одну выше своей ты получаешь 120 %, на одну ниже — 80 %, на три ниже — 25 %. Если разрушено 30 % и больше, защитник получает щит на 6 ч. Меньше 30 % — щита нет. Пока на деревню нападают, внизу экрана висит плашка с кнопкой «Смотреть»: бой можно смотреть вживую. Ответить обидчику можно местью в течение 12 часов с начала набега, даже если у него щит. Как работает месть, написано в разделе «Журнал боёв».

Журнал боёв

Кнопка «Журнал» сбоку экрана деревни открывает последние 50 набегов на игроков. Они разделены на вкладки «Защиты» и «Атаки». В строке видно соперника и его ратушу, когда был бой, звёзды, процент разрушений, ресурсы и кубки. В защите ресурсы показывают, сколько унесли у тебя, в атаке — сколько унёс ты. Бои войн гильдий в журнал не попадают: у войны свой экран, и защита в войне деревню не грабит.

Новые защиты отмечены красной точкой на кнопке «Журнал». Когда журнал открыт, они считаются просмотренными. Защиты старше 7 суток новыми не считаются.

Кнопка «Повтор» показывает бой на поле так, как он шёл. Повтор можно ускорить до 2× или 4×, кнопка «Сначала» запускает его заново. Повтор есть у боёв новой версии игры.

У защиты есть кнопка «Отомстить». Обидчика можно атаковать 12 часов с начала его набега, даже если у него щит и ратуши отличаются сильнее, чем разрешает обычный поиск. Добыча, кубки и щит при мести считаются как в обычном набеге, и твой щит при атаке снимается. Отомстить нельзя, если время вышло, на базу обидчика сейчас нападает кто-то другой, его деревня ещё на старой версии игры или вы теперь в одной гильдии. Список для мести есть и на экране «Набег».

Если на деревню нападали, пока тебя не было, при входе откроется окно «Пока тебя не было». В нём видно, сколько было набегов, кто нападал, сколько унесли, как изменились кубки и сколько атак отбито. Оттуда можно сразу открыть журнал.

Echo может писать в личные сообщения Discord. Что присылать, выбирают в настройках игры на вкладке «Уведомления». Там 10 переключателей, по умолчанию все выключены. Кнопка «Включить все» включает их разом. Переключатели по группам:

  • «Деревня»: «Когда на меня нападают» (кто напал, сколько унёс, сколько кубков и до какого времени можно отомстить), «Когда стройка закончилась», «Армия обучена» (лагерь полон), «Заклинания сварены» (кузница полна), «Герой отдохнул», «Щит закончился» и «Прииски полны» (полна половина приисков или больше).
  • «Друзья и гильдия»: «Друг дошёл до 5-й ратуши» (награда ждёт в окне «Друзья») и «Гильдия» (сообщает и о войне гильдий, когда она началась или закончилась, и о подкреплении, которое соратники прислали в дом гильдии).
  • «События»: «События и награды» (сообщает и о начале временного события, и о награде сезона, которая ждёт).

Что случилось в одно время, приходит одним сообщением. Сообщения одного вида приходят не чаще раза в 30 минут, остальное за это время приходит сводкой. Пока ты в игре, сообщений нет. С 0:00 до 8:00 по времени твоего устройства тоже: накопленное за ночь приходит одним сообщением утром. Если Discord не пропускает сообщения от Echo, на вкладке «Уведомления» появится кнопка «Попробовать снова».

Поход

Поход — 25 глав, в каждой 3 базы: дозор, лагерь и крепость. Глава собрана под ратушу своего номера, поэтому крепость главы обычно берут с ратушей на уровень выше. Победа открывает следующую базу, первая победа на базе даёт карточки.

1. Лесная застава · ратуша 1
2. Старый рудник · ратуша 2
3. Каменный брод · ратуша 3
4. Долина башен · ратуша 4
5. Крепость на холме · ратуша 5
6. Болотный острог · ратуша 6
7. Медные копи · ратуша 7
8. Перевал ветров · ратуша 8
9. Пепельная равнина · ратуша 9
10. Северный бастион · ратуша 10
11. Соляные пещеры · ратуша 11
12. Гнездо грифонов · ратуша 12
13. Ледяной форт · ратуша 13
14. Багровая пустошь · ратуша 14
15. Крепость теней · ратуша 15
16. Огненные копи · ратуша 16
17. Цитадель бури · ратуша 17
18. Мёртвый город · ратуша 18
19. Драконий хребет · ратуша 19
20. Обсидиановый замок · ратуша 20
21. Небесный порт · ратуша 21
22. Врата бездны · ратуша 22
23. Сумеречный трон · ратуша 23
24. Звёздная твердыня · ратуша 24
25. Сердце империи · ратуша 25

Гильдии

Гильдия объединяет до 50 игроков. Соратники пишут в общий чат, присылают друг другу войска и вместе воюют с другими гильдиями. Окно гильдии открывает кнопка «Гильдия» внизу экрана.

Дом гильдии

Без дома гильдии нельзя ни создать гильдию, ни вступить в неё. Дом строится с ратуши 3, и пока идёт первая стройка, гильдии ещё недоступны. Во время улучшения дом работает на прежнем уровне.

В доме лежат войска, которые прислали соратники. Они выходят защищать деревню, когда враг подходит к дому ближе 9–12 клеток (радиус растёт с уровнем дома). В атаке их высаживает кнопка «Подкрепление», все сразу в одну точку. Погибшие в защите из дома уходят, выжившие остаются, а невысаженные в атаке возвращаются в дом. С 4-го уровня дом принимает заклинания, в атаке их бросают так же, как свои.

В казне дома копятся ресурсы: добыча войн гильдий и 25 % бонуса за победу в набеге. Туда же ложится награда за задания и достижения, если она не влезла в хранилища. Ресурсы из казны переносит кнопка «Забрать в хранилища», столько, сколько поместится. Сверх вместимости казны ничего не ложится, поэтому её стоит забирать вовремя.

ДомРатушаВойскаЗаклинанияМест в гильдииКазна: золотоКазна: деревоКазна: манаКазна: тёмная манаКазна: божественная мана
1310—101 4001 400690——
2515—143 1003 1001 600——
3720—1822 00022 00011 0001 300—
492512269 00069 00034 0004 100—
51130126100 000100 00050 0006 000—
61335230180 000180 00088 00011 000—
71535234260 000260 000130 00015 0006 400
81740238380 000380 000190 00023 0009 400
91945342560 000560 000280 00034 00014 000
102145346750 000750 000380 00045 00019 000
1123503501 200 0001 200 000580 00069 00029 000

Войска и заклинания указаны в местах. Мест в гильдии столько, сколько даёт дом главы. Уровень гильдии добавляет к вместимости казны до +50 %.

Создание и вступление

Создать гильдию может любой игрок с домом гильдии, он становится главой. Название пишется от 3 до 24 символов, описание не длиннее 180. Глава выбирает тип входа и пороги: с какой ратуши и от скольких кубков принимать.

  • «Открытый»: игрок вступает сразу, если проходит пороги.
  • «По заявке»: игрок отправляет заявку с текстом до 150 символов, её принимают или отклоняют глава и заместители.
  • «Закрытый»: новых участников не принимают.

Заявка у игрока может быть только одна: новая отменяет прежнюю. Принимая заявку, глава или заместитель может взять игрока и ниже порогов, проверяются только свободные места и дом гильдии у игрока. Мест в гильдии столько, сколько даёт дом гильдии главы: от 10 до 50. Грубые слова в названии, описании и заявке не пропускаются, в чате они закрываются звёздочками.

Если глава выходит, главой становится участник со старшей ролью, а при равных ролях тот, кто вступил раньше. Когда выходит последний участник, гильдия удаляется.

Знамя гильдии

Глава и заместители собирают знамя гильдии на вкладке «Знамя» в окне гильдии. Знамя складывается из готовых частей: цвет полотна, второй цвет для деления, деление, символ, цвет символа и край полотна. Своих картинок и надписей нет. Кнопка «Случайное» собирает знамя из случайных частей, «Сохранить» сохраняет его. В чате гильдии появляется запись, кто сменил знамя.

Пока знамя не выбрали, у гильдии знамя по умолчанию: игра один раз собирает его из случайных частей, и оно не меняется. Знамя видно в окне гильдии, в поиске гильдий, в рейтинге, на экране войны и в профиле игрока. Над домом гильдии в деревне каждого участника висит флаг с этим знаменем. В бою флаг висит над домом гильдии защитника и пропадает, когда дом разрушен.

Цвета · 12
ЧервленьБагрянецРыжийЗолотоЗеленьМорская волнаЛазурьНебесныйПурпурЧерньСереброБурый
Деления · 10
Без деленияПоясСтолбПеревязьШевронКрестЧетверочастноеКаймаШахматноеВолна
Символы · 16
ЛевОрёлВолкМедведьДраконКоньМечТопорМолотЩитБашняКоронаСолнцеЛунаЗвездаДуб
Края полотна · 4
ПрямойЛасточкин хвостЗубцыКлин

Цвета общие для полотна, деления и символа. Сверху — знамёна, которые игра собрала из случайных частей.

Роли

Все участники пишут в чат, просят и отправляют подкрепления, ходят в войны. Остальные права зависят от роли.

РольЧто может сверх общего
ГлаваПередаёт руководство, принимает и отклоняет заявки, меняет описание, знамя, тип входа и пороги, начинает и отменяет поиск войны, повышает и понижает в роли, исключает из гильдии
ЗаместительПринимает и отклоняет заявки, меняет описание, знамя, тип входа и пороги, начинает и отменяет поиск войны, повышает и понижает в роли, исключает из гильдии
СтарейшинаИсключает из гильдии
УчастникТолько общие права

Повышать, понижать и исключать можно только тех, кто ниже по роли. Повышают на одну ступень, выше заместителя не поднимают. Главой делает только передача руководства, прежний глава после неё становится заместителем.

Чат и подкрепления

В чате видно сообщения соратников, запросы подкреплений, итоги их набегов и защит, начало и итог войн, кто вступил и кто вышел. Сообщение длиной до 300 символов можно отправлять не чаще раза в 2 секунды и не больше 12 в минуту.

Кнопка запроса отправляет в чат просьбу о войсках, к ней можно добавить подпись до 80 символов. Просить можно, пока дом не полон, и не чаще раза в 20 мин. На высоких уровнях гильдии пауза короче, до 5 мин. Под запросом соратники видят свои готовые войска и заклинания, одно нажатие отправляет одного воина или одно заклинание. Отправить можно столько, сколько в доме свободных мест, и один соратник может заполнить его целиком. Воин приходит с уровнем отправителя, но не выше потолка по ратуше получателя. Во время своего набега отправлять нельзя.

Уровень гильдии

Гильдия получает опыт за подкрепления: 1 за место войск и 2 за место заклинаний. Победа участника в набеге приносит 3. Подкрепления и набеги одного участника дают не больше 200 опыта в сутки по Москве. За войну гильдия получает 5 за каждую звезду и сверху 150 за победу, 80 за ничью или 30 за поражение. Всего уровней 20, бонусы открываются ступенями.

УровеньОпыт с нуляЧто меняется
10запрос подкреплений раз в 20 мин
2500возврат 5 % цены отправленных войск
31 900награда за войну +5 %, запрос подкреплений раз в 18 мин
44 500казна +10 %
58 500запрос подкреплений раз в 15 мин, возврат 10 % цены отправленных войск
614 100награда за войну +10 %
721 400запрос подкреплений раз в 13 мин, казна +20 %
830 700возврат 20 % цены отправленных войск
941 700награда за войну +15 %, запрос подкреплений раз в 11 мин
1055 700казна +30 %
1289 700запрос подкреплений раз в 9 мин, возврат 30 % цены отправленных войск
14133 700награда за войну +20 %, казна +40 %
16188 700запрос подкреплений раз в 7 мин, возврат 40 % цены отправленных войск
18255 700награда за войну +25 %, казна +50 %
20334 700запрос подкреплений раз в 5 мин, возврат 50 % цены отправленных войск

Возврат цены: отправитель получает назад эту долю стоимости воинов, которых отправил. Прибавки к награде за войну и к казне считаются от обычных значений.

Войны гильдий

Войну начинает глава или заместитель. Он выбирает размер (2, 3, 5, 10, 15, 20, 25, 30, 40 или 50 участников с каждой стороны, но не больше, чем есть в гильдии) и состав. Если состав не выбран, в него идут сильнейшие по ратуше и кубкам. Соперника игра ищет среди гильдий, которые ждут войну того же размера, с силой состава в пределах 15 %. Сила считается как сумма уровней ратуш. Гильдия, которая ждёт дольше 1 ч, получит любого соперника того же размера.

Дня подготовки нет: война идёт 24 часа сразу после подбора. У каждого участника 2 атаки, и каждую базу соперника он может атаковать один раз. Атакуют копии баз на момент начала войны: стройки на них не идут, а войска домов гильдии защищают базу в каждой атаке заново. В счёт идёт лучшая атака по каждой базе. Побеждает гильдия с большим числом звёзд, при равенстве звёзд — с большим средним процентом разрушений. Кубки в войне не меняются, и защитник ничего не теряет.

Добыча атак в войне приходит не сразу. Она копится и по итогу войны ложится в казну дома гильдии каждого участника: при победе 100 %, при ничьей 75 %, при поражении 50 % того, что он добыл сам. Уровень гильдии добавляет к этому до +25 %. Атаки в войне засчитываются в задания дня и в достижение «Война гильдий».

Набеги и гильдия

На участников своей гильдии нападать нельзя, поиск набега их не предлагает. Войска из дома гильдии защищают деревню и в обычных набегах. Победа в набеге хотя бы с одной звездой приносит гильдии опыт. Итог каждого набега и каждой защиты участника появляется в чате гильдии.

Жалобы

У чужого сообщения в чате, у карточки гильдии в поиске и у заявки на вступление есть кнопка «Пожаловаться». Заявки видят глава и заместители, поэтому пожаловаться на заявку могут они. Жалобу разбирает Служба поддержки Echo. Тот, на кого жалуются, не узнает, кто её отправил.

За нарушения сообщение могут скрыть или удалить, название гильдии заменить на нейтральное «Гильдия №…», очистить описание или текст заявки, запретить писать в гильдиях на срок до 365 дней или навсегда, а гильдию могут распустить. Запрет закрывает чат, подписи к запросам, тексты заявок, описание и создание гильдии. Тому, к кому применили меру, приходит письмо от Echo на сайте с причиной. Оспорить решение можно на странице обжалования.

Рейтинг и лиги

Кнопка «Рейтинг» сбоку экрана открывает вкладки «Игроки», «Гильдии» и «Лиги». В списке игроков первые 100 по кубкам, в списке гильдий первые 50 по очкам. Свою строку видно, даже если ты не попал в список. В рейтинг попадают игроки, у которых есть кубки или которые хоть раз искали набег.

Кубки дают только набеги на игроков: 10 за каждую звезду победы. При поражении нападающий теряет 8. Защитник теряет столько, сколько получил нападающий, а за отбитую атаку получает 8. Поход и войны гильдий кубки не меняют.

Лига зависит от числа кубков. Сезон длится календарный месяц по Москве и заканчивается 1-го числа в 00:00 МСК. Награду дают по лучшему результату за сезон: если ты дошёл до лиги, а потом опустился ниже, награда всё равно за неё.

В награду дают карточки и ресурсы. Ресурсы считаются в часах дохода ратуши: доход ратуши — столько золота, дерева и маны, сколько активный игрок на твоей ратуше добывает за час сбором и набегами. Тёмную и божественную ману добавляют, если для них уже есть хранилище.

ЛигаС кубковЧасов доходаКарточки
Без лиги0——
Бронзовая40023
Серебряная80045
Золотая1 40068
Кристальная2 000912
Мастерская2 6001216
Чемпионская3 2001620
Титановая4 1002025
Легендарная5 0002430

После конца сезона при входе открывается окно итогов, награду забирают там или на вкладке «Лиги». Если награду не забрать, игра выдаст её сама, когда закончится следующий сезон. В конце сезона кубки выше 5 000 срезаются: остаётся 5 000 и 50 % превышения. Например, из 6 000 кубков остаётся 5 500.

Очки гильдии считаются по кубкам участников. Участников ставят по убыванию кубков, и кубки каждого умножаются на вес его места: с 1-го по 10-е место ×0,5, с 11-го по 20-е ×0,25, с 21-го по 30-е ×0,12, с 31-го по 40-е ×0,1, с 41-го по 50-е ×0,03. Большая гильдия не обгоняет сильную одним числом участников. При равных очках выше та гильдия, у которой больше побед в войнах.

Задания и достижения

Задания и достижения открывает кнопка «Задания» сбоку экрана. Каждый день выпадают 3 задания, по одному из групп «Сбор», «Бой» и «Деревня». Цель подстраивается под деревню и ратушу. Если в группе нет задания, доступного деревне (например, нет дома гильдии или ты ещё ни разу не искал набег), берётся задание из другой группы. Задания меняются в полночь по Москве, невыполненные пропадают.

ГруппаЗаданиеЦель
СборСобери золото с приисковдобыча твоих сборщиков за 4 ч
СборСобери дерево с лесопилокдобыча твоих сборщиков за 4 ч
СборСобери ману из источниковдобыча твоих сборщиков за 4 ч
БойПобеди в бояхпоход, базы событий, набеги и войны2–4
БойПолучи звёзды в бояхпоход, базы событий, набеги и войны3–8
БойРазрушь постройки в бояхстены и ловушки не считаются14–110
БойПобеди в набегах на игроков1–3
БойУнеси золото и дерево в набегахзолото и дерево на 1 ч дохода ратуши
ДеревняОбучи воиновмест в лагерестолько мест, сколько в лагере
ДеревняСвари заклинаниямест в кузницестолько мест, сколько в кузнице
ДеревняНачни стройку или улучшениеулучшение стены тоже считается1–3
ДеревняОтправь подкрепление соратникаммест15 % мест своего лагеря, не меньше 5

Где указан промежуток, цель растёт с ратушей: от 1-й до 25-й.

За каждое задание дают золото, дерево и ману на 1 ч дохода ратуши. За все задания дня открывается сундук: 3–8 карточек в зависимости от ратуши. Если награда не влезает в хранилища, остаток ложится в казну дома гильдии.

Достижения копятся за всё время игры. У каждого 3 ступени, за ступень дают карточки, ресурсов достижения не дают. Бронза даёт 2 карточки, серебро 5 карточек, золото 10 карточек.

ДостижениеЧто считаетсяБронзаСереброЗолото
РатушаУровень ратуши51220
КубкиЛучший результат по кубкам1 0002 6005 000
НабегиПобед в набегах на игроков10100500
Война гильдийЗвёзд в войнах гильдий1060250
ПоходЗвёзд в походе30120225
ПобедительПобед в боях252501 500
РазрушительРазрушено построек в боях2502 50025 000
ЗолотоискательСобрано золота с приисков100 0005 000 000100 000 000
ЛесорубСобрано дерева с лесопилок100 0005 000 000100 000 000
ДобытчикУнесено золота и дерева в набегах50 0002 500 00050 000 000
СоратникОтправлено подкрепления, мест1002 50025 000
КазармыОбучено воинов, мест в лагере50010 000100 000
КузницаСварено заклинаний, мест в кузнице255005 000
СтроительНачато строек и улучшений252501 000
КоллекцияОткрыто карточек51535
ГероиОткрыто героев1510
Сила герояУровень лучшего героя51525
СтеныУровень лучшей стены51220
Задания дняВыполнено заданий дня10100500
СезоныПолучено наград сезона1312

События

События идут ограниченное время, новое начинается раз в несколько недель. Даты события считаются по Москве: оно начинается в 00:00 первого дня и заканчивается в 24:00 последнего. Пока событие идёт, на экране деревни слева появляется плашка с его названием и сроком до конца. Плашка открывает окно события, его же открывает значок на карте похода. Красная точка на плашке значит, что есть награда, которую можно забрать.

Событие усиливает нескольких воинов: они бьют сильнее, а некоторые получают и больше здоровья. Усиление действует во всех боях, начатых во время события: в походе, в набегах, в войнах гильдий и на базе события. Бой, начатый до конца события, доигрывается с усилением.

База события — особая деревня, построенная под тему события. У неё 3 уровня, каждый для своих ратуш. Ты видишь базу для своей ратуши, и ратуша базы равна твоей. За первую победу на базе дают ресурсы и карточки. Эта награда выдаётся один раз на уровень: если за время события ратуша перешла к следующему уровню базы, там будет своя награда. Добычи из построек базы нет, повторные бои на ней ничего не приносят, но идут в задания. После конца события база закрыта. Бой, начатый до конца события, награждается и после него.

У события свои задания, они идут всё событие. Цели задаются по твоей ратуше, когда ты первый раз заходишь в игру во время события, и бои считаются с этого момента. Награду забирают кнопкой «Забрать» в окне события. Ресурсы ложатся в хранилища, а то, что не влезло, — в казну дома гильдии. Выполненные задания, которые ты не успел забрать, наградят сами после конца события. Ресурсы в наградах событий считаются в часах дохода ратуши.

Хэллоуин

с 28 октября по 3 ноября по Москвеидёт сейчас

На время Хэллоуина деревня меняется: у построек стоят тыквы с горящими лицами, на столбах висят фонари, у фонарей и в углах стен натянута паутина, над ратушей кружат летучие мыши, по земле стелется туман, свет вечерний. На низком качестве графики тыкв и фонарей меньше, а тумана нет. Базы события в бою украшены так же.

Усиление

Некромант и его скелеты+30 % урона и здоровья
Маг+20 % урона
Бес+20 % урона
РатушаБаза событияЗа первую победу
1–6Тыквенное полекруглое кольцо стен с «хвостиком» сверху, прииски грядками снаружи6 ч и 6 карточек
7–13Старое кладбищеограда прямоугольником, внутри ряды надгробий из одиночных стен8 ч и 8 карточек
14–25Замок Тыквенного королякольцо стен вокруг ратуши, внешнее кольцо и перегородки крестом10 ч и 10 карточек
Задания событияЦельНаграда
Разрушь постройки в бояхстены и ловушки не считаются42–3303 ч и 3 карточки
Победи в бояхпоход, набеги, войны и база события53 ч и 3 карточки
Возьми 3 звезды на базе событиялучший бой на базе события34 ч и 5 карточек

Неделя драконов

с 18 ноября по 24 ноября по Москве

Базы события прикрыты зенитками и воздушными ловушками.

На базах больше защиты, чем даёт ратуша: зенитная баллиста +2, вихрь +1, воздушная мина +2, воздушная бомба +2 и башня лучников +1. Добавка ставится, только если такие постройки на этой ратуше уже открыты.

Усиление

Дракон+25 % урона и здоровья
Феникс+20 % урона
Грифон+20 % урона
Аэростат+20 % урона
РатушаБаза событияЗа первую победу
1–6Гнездо на скалахкруг стен, зенитки по четырём сторонам, вокруг воздушные ловушки6 ч и 6 карточек
7–13Драконья пещеракруг стен, зенитки по четырём сторонам, вокруг воздушные ловушки8 ч и 8 карточек
14–25Пик драконовкруг стен, зенитки по четырём сторонам, вокруг воздушные ловушки10 ч и 10 карточек
Задания событияЦельНаграда
Разрушь постройки в бояхстены и ловушки не считаются42–3303 ч и 3 карточки
Победи в бояхпоход, набеги, войны и база события53 ч и 3 карточки
Возьми 3 звезды на базе событиялучший бой на базе события34 ч и 5 карточек

Зимний праздник

с 23 декабря по 7 января по Москве

Базы события — снежные крепости с бастионами по углам.

Усиление

Мечник+20 % урона и здоровья
Голем и малые големы+25 % урона и здоровья
РатушаБаза событияЗа первую победу
1–6Снежный городокквадратная крепость с башнями-выступами по углам6 ч и 6 карточек
7–13Ледяная крепостьквадратная крепость с башнями-выступами по углам8 ч и 8 карточек
14–25Дворец Зимыкольцо стен вокруг ратуши, внешнее кольцо и перегородки крестом10 ч и 10 карточек
Задания событияЦельНаграда
Разрушь постройки в бояхстены и ловушки не считаются84–6604 ч и 4 карточки
Победи в бояхпоход, набеги, войны и база события104 ч и 4 карточки
Возьми 3 звезды на базе событиялучший бой на базе события34 ч и 5 карточек

Где у цели указан промежуток, она растёт с ратушей: от 1-й до 25-й. Тёмную и божественную ману в награду добавляют, если для них уже есть хранилище.

Настройки

Окно «Настройки» открывает шестерёнка в правом верхнем углу, под ресурсами. В нём четыре вкладки: «Графика», «Звук», «Уведомления» и «Язык / Language». Графика, звук и язык сохраняются на этом устройстве. В Discord хранилище иногда недоступно, тогда выбор действует до перезапуска игры. Уведомления хранятся на сервере, они одни на все устройства.

Графика

Качество графики бывает высоким, средним и низким. В режиме «Авто» игра подбирает уровень под устройство и снижает его, если игра идёт медленно.

Звук

Звук включается после первого касания или нажатия в игре: так устроены браузеры. В деревне и в бою играет разная музыка. Когда вкладка с игрой скрыта, звук стоит на паузе.

На вкладке «Звук» два ползунка: громкость музыки и громкость эффектов вместе со звуками кнопок. Кнопка «Выключить весь звук» выключает всё сразу.

Уведомления

На вкладке «Уведомления» включаются личные сообщения от Echo в Discord. Там 10 переключателей в группах «Деревня», «Друзья и гильдия» и «События». Что присылает каждый переключатель и как приходят сообщения, написано в разделе «Журнал боёв».

Язык

На вкладке «Язык / Language» три варианта: «Авто», «Русский» и «English». «Авто» берёт язык Discord, а если игра открыта не в Discord, то язык сайта. Язык меняется сразу. Сообщения игроков в чате гильдии, имена игроков и названия гильдий не переводятся. На выбранном языке игра рисует карточку «Поделиться» и пишет строку статуса в Discord.